Schedule
Please note: this program is provisional and may be subject to change prior to commencement of the conference.
Unless otherwise specified, all activities take place at the Institute of Electronic Music and Acoustics (IEM), Inffeldgasse 10/III, 8010 Graz.
Consider visiting the Ars Electronica Festival from 9th to 13th September in Linz, as well as the Conference on Digital Audio Effects (DAFx) from 8th to 12th September in Vienna.
Consider also visiting the Music Participation Days 2020 including the Waves Festival Vienna 2020.
All times are given in local time in Graz, Austria: Central Europeal Summer Time (CEST) = BST+1 = UTC+2
Broadcast Paper Presentations | All times are given in local time in Graz, Austria: Central Europeal Summer Time (CEST) = BST+1 = UTC+2 | Plenum | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Poster and Demo Session | Fringe events | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monday 14 September 2020 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Workshops | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13:00 – 13:45 | How to create interactive virtual acoustic environments in TASCAR? | Joanna Luberadzka, Giso Grimm, Volker Hohmann | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14:00 – 14:45 | Low delay network audio for remote collaboration in hearing research and music applications | Giso Grimm, Joanna Luberadzka, Hendrik Kayser, Volker Hohmann | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9:00 – 17:00 | Human-Sound Interaction (HSI) workshop | Balandino Di Donato, Tychonas Michailidis, Alessio Gabriele | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Exhibit: Rapid Prototyping of Interactive Audio | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17:00 - 18:00 | Tour of the exhibition | Josef Gründler, Valerie Quade | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tuesday 15 September 2020 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
From 9:00 | Registration & getting together in virtual rooms | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10:00 – 10:15 | Opening | Katharina Groß-Vogt and the AM’20 Committee | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Broadcast I - Perception in VR/AR/MR | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10:30 – 11:30 | Don’t Extend! Reduce! The Sound Approach to Reality | Mads Walther-Hansen, Mark Grimshaw-Aagaard | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Surround Sound Spreads Visual Attention and Increases Cognitive Effort in Immersive Media Reproductions | Catarina Mendonça, Victoria Korshunova | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Effect of Various Spatial Auditory Cues on the Perception of Threat in a First-Person Shooter Video Game | Konstantin Semionov, Iain McGregor | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Directional Enhancement Of First-Order Ambisonic Room Impulse Responses By The 2+2 Directional Signal Estimator | Lukas Gölles, Franz Zotter | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11:45 – 12:45 | Q&A I | Chairs: Daniel Hug, Richard Parncutt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Broadcast II – Auralization, Installations & Soundscapes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14:00 – 15:15 | Perception of Spatial Data Properties in an Immersive Multi-Layered Auditory Environment | Disha Sardana, Woohun Joo, Ivica Ico Bukvic, Gregory Earle | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fast Synthesis of Perceptually Adequate Room Impulse Responses from Ultrasonic Measurements | Jing Yang, Felix Pfreundtner, Amit Barde, Kurt Heutschi, Gábor Sörös | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
utruchirp - An Impulse Response Measurement and Auralisation Tool Developed for Artistic Practice | Ludvig Elblaus, Gerhard Eckel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Acoustic Modelling as a Strategy for Composing Site-Specific Music | Ludvig Elblaus, Gerhard Eckel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Deepening Presence: Probing the hidden artefacts of everyday soundscapes | Natasha Barrett | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nature Soundscapes: An Audio Augmented Reality Experience | Mark Lawton, Stuart Cunningham, Ian Convery | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15:30 – 16.30 | Q&A II | Chair: Raul Masu, Hanns-Holgert Rutz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Posters/Demos I | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17:00 – 18:30 | On making physical the control of audio plugins: the case of the Retrologue Hardware Synthesizer | Luca Turchet, Samuel Joel Willis, Gustav Andersson, Alberto Gianelli, Michele Benincaso | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Teaching Immersive Media at the “Dawn of the New Everything” | Anıl Çamcı | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The influence of mood induction by music or a soundscape on presence and emotions in a virtual reality park scenario | Angelika C. Kern, Wolfgang Ellermeier, Lina Jost | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PlayShell: A Low-cost, fun Audio Experience for Heritage Centres | Paul Goddard, Benedict R. Gaster | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Expergefactor: Sonic Interaction Design for an Alarm Clock App | Andreas Greindl, Patrick Heidegger, Katharina Groß-Vogt, Marian Weger | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Inside Beethoven! A Musical Installation for a New Listening Perspective | Axel Berndt, Simon Waloschek, Aristotelis Hadjakos, Joachim Veit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Following the Journey of Scores Through a Complex Musical Work | Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Maria Kallionpää | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Concert „Extended Realities“ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20:00 | Works by: Peter Ablinger, Marko Ciciliani, Gerhard Eckel & Ludvig Elblaus, Ralf Hoyer, Alisa Kobzar, and Gerhard Nierhaus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wednesday 16 September 2020 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Broadcast III - Design and Composing; Interfaces | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9:00 – 10:15 | How Do You Sound Design? An Exploratory Investigation of Sound Design Process Visualizations | Daniel Hug | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Designing Interactive Sonic Artefacts for Dance Performance: an Ecological Approach | Raul Masu, Nuno N. Correia, Stephan Jurgens, Jochen Feitsch, Teresa Romão | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Breaking the workflow: Design Heuristics to Support the Development of Usable Digital Audio Production Tools Framing usability heuristics for contemporary purposes | Sean McGrath | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Composing in Spacetime with Rainbows: Spatial Metacomposition in the Real World | Robert Jarvis, Darrin Verhagen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quantum Synth: a Quantum-Computing-based synthesizer | Omar Costa Hamido, Giovanni Amedeo Cirillo, Edoardo Giusto | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10:30 – 11:30 | Q&A III | Chair: Marco Ciciliani | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11:30 | Getting together in virtual rooms | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Broadcast IV - Sound Synthesis & Interfaces | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13:00 – 14:15 | ReVoice – A Control Interface for 1D Transmission-Line Analog Vowel Synthesis | Christie Laurent, Dan Overholt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
From 8-bit Punk to 8-bit Avant-garde: Designing an Embedded Platform to Control Vintage Sound Chips | Victor Zappi | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The Impact of Scaling the Production of a New Interface for Musical Expression on its Design | Kyriakos D. Tsoukalas, Joseph R. Kubalak, Ivica Ico Bukvic | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
An Auditory Interface for Realtime Brainwave Similarity in Dyads | R. Michael Winters, Stephanie Koziej | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Standstill to the ‘beat’: Differences in involuntary movement responses to simple and complex rhythms | Agata Zelechowska, Victor Gonzalez Sanchez, Alexander Refsum Jensenius | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14:30 – 15:30 | Q&A IV | Chair: Nils Mayer-Kahlen, Franz Zotter | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Posters/Demos II | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15:45 - 17:15 | A Study on Spoken Language Identification using Deep Neural Networks | Alexandra Draghici, Jakob Abeßer, Hanna Lukashevich | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The Drinking Reminder – Prototype of a smart jar | Katharina Groß-Vogt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Capturing Kinetic Wave Demonstrations for Sound Control | John Granzow, Matias Vilaplana, Anıl Çamcı | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seeking for spectral manipulation of the sound of musical instruments using metamaterials | Carolina Espinoza Oñate, Alonso Arancibia, Gabriel Cartes, Claudio Falcón Beas | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Data-Driven Feedback Delay Network Construction for Real-time Virtual Room Acoustics | Justin Shen, Ramani Duraiswami | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
A Pattern System for Sound Processes | Hanns Holger Rutz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Exploring Polyrhythms, Polymeters, and Polytempi with the Universal Grid Sequencer framework | Samuel J. Hunt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sounding Feet | Daniel Bisig, Pablo Palacio | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Voice-based interface for accessible soundscape composition: composing soundscapes by vocally querying online sounds repositories | Luca Turchet, Alex Zanetti | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DEMO: Micadôme | Michel Pascal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
concert360 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20:00 | Akzeleration (ZEITgezeichnet 1) | Ralf Hoyer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Negative Vinyl – How does the negative of an audio composition sound like? | Heidi Hörsturz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
I Dig A Pygmy: Hommage to John Lennon | Paul Lehrmann | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sound Landscape Development 3b: Talking Trees | Natasha Barrett | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FLUTR | Tor Halmrast | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tom… Far… Orion… Blue… | Alejandro Albornoz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Allotropy | Mariam Gviniashvili | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Les paradoxes d’une shphère tronquée – The paradoxes of a truncated sphere | Michel Pascal, Jean Marc Duchenne | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TEST | Adam Melzer | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anamorphosis | Clemens von Reusner | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Thursday 17 September 2020 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Broadcast V - Sonification & Interfaces | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9:00 – 10:30 | Was that me? Exploring the Effects of Error in Gestural Digital Musical Instruments | Dom Brown, Chris Nash, Thomas J. Mitchell | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Contrasts and similarities between two audio research communities in evaluating auditory artefacts | Mariana Seiça, Licı́nio Roque, Pedro Martins, F. Amı́lcar Cardoso | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sonification of an Exoplanetary Atmosphere | Michael Quinton, Iain McGregor, David Benyon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sonification Approaches in Sports in the past Decade: A Literature Review | Vincent van Rheden, Thomas Grah, Alexander Meschtscherjakov | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
That Password Doesn’t Sound Right: Interactive Password Strength Sonification | Otto Hans-Martin Lutz, Jacob Leon Kröger, Manuel Schneiderbauer, Jan Maria Kopankiewicz, Manfred Hauswirth, Thomas Hermann | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Towards Molecular Instruments: Interactive Molecular Sonifications of 17-Alanine, Graphene and Carbon Nanotubes | Thomas J. Mitchell, Alex J. Jones, Michael B. O’Connor, Mark D. Wonnacott, David R. Golwacki, Joseph Hyde | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10:45 – 11:45 | Q&A V | Chairs: Luca Turchet, Stuart Cunningham | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12:00 – 13:00 | Closing / Open Mic Session | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13:00 | Getting together in virtual rooms | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||